Berlebihan 3 istirahat dengan tradisi
Seri Overkill secara tradisional berfokus pada pemotretan bergaya galeri, menampilkan protagonis statis yang menembak jatuh kawanan musuh saat mereka muncul. Overkill 3 terobosan dari tradisi ini dengan memperkenalkan mekanik cover-and-shoot yang membuat permainan sedikit lebih rumit; pemain harus memilih kapan harus menembak dan kapan harus berlindung. Jenis permainan ini akrab di konsol atau PC, tetapi lebih jarang di penembak seluler. Untungnya, game ini menanganinya dengan baik.
Dasar-dasarnya
Pada intinya, Overkill 3 adalah penembak konvensional yang dieksekusi dengan baik. Pemain memilih misi, lalu maju melalui serangkaian baku tembak, muncul untuk meledakkan musuh, lalu merunduk kembali ke perlindungan dan memuat ulang. Selama pertempuran, pemain mengumpulkan mata uang yang dapat digunakan untuk membeli peningkatan kecil pada senjata dan baju besi. Kadang-kadang, karakter akan mengambil alih penempatan senjata, yang mengarah ke adegan pendek dari permainan penembak galeri yang lebih tradisional. Ada juga urutan periodik aksi slow-mo di mana karakter harus menghindari tembakan penembak jitu musuh dan mendaratkan tembakan tepat untuk mengalahkan musuh yang kuat. Ini sebagian besar terjadi pada titik transisi antar level. Saat permainan berlangsung, musuh dan senjata menjadi lebih kuat sampai pemain melawan robot lapis baja seperti tank dan drone terbang.
Darah dan nyali
Berlebihan 3 tampak hebat: pengembang Craneballs menggambarkannya sebagai "aspirasi kualitas konsol", dan meskipun itu sedikit berlebihan, Anda tentu dapat melihat apa mereka bertujuan untuk. Lingkungannya indah, dan menyenangkan bisa memindahkan sudut pandang karakter daripada hanya mengetuk musuh di satu layar statis. Namun, tidak ada yang belum pernah dilihat pemain penembak di sini: kota berdebu yang terbakar matahari, pasukan lapis baja futuristik, tentara bayaran yang kasar -- semuanya adalah tarif penembak standar yang cukup standar.
Kontrolnya sederhana dan mudah digunakan; sekutu yang membantu muncul secara berkala untuk memberikan saran, tetapi setelah beberapa pesan itu hampir tidak diperlukan. Memilih misi dan senjata sangatlah mudah, dan menjatuhkan musuh terasa memuaskan.
Meskipun granat, urutan penembak jitu, menara, dan kustomisasi game memang memberikan variasi pada mekanik inti penutup-dan-tembak, gameplay menjadi sedikit berulang setelah beberapa saat. Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, ini bisa sangat membuat frustrasi; akurasi senjata sering kali tampak sangat rendah sehingga musuh membutuhkan waktu lama untuk dijatuhkan. Akibatnya, game ini lebih memuaskan dalam ledakan singkat daripada bermain lama -- tetapi di sisi lain, begitulah game seluler cenderung dirancang.
Overkill secara keseluruhan
Overkill 3 adalah penembak seluler yang solid dan dieksekusi dengan baik yang menambahkan beberapa kerumitan pada genre yang biasanya sederhana. Lingkungannya terlihat bagus, kontrolnya mudah digunakan, dan gameplaynya menyenangkan. Akhirnya, gim ini bisa terasa sedikit berulang, dan musuh dengan tingkat kesulitan tinggi bisa membuat frustrasi, tetapi ini masih cara yang bagus untuk menghabiskan waktu dengan menembaki orang jahat. Ini secara teknis mengesankan, terutama untuk penembak seluler, dan meskipun tidak memiliki sentuhan unik atau percikan kreativitas, ini sangat menyenangkan.
Ulasan pengguna tentang Overkill 3
Apakah Anda mencoba Overkill 3? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!